按编号定位到那一关
记得关卡号或者地图名就直接填,结果收窄到这一关的步骤,最近 30 天内的记录排在最前面。
01 · 分类图谱
九个大类下面再拆子类与标签。格子按当前收录量级排布,同类条目越多占得越宽,一眼能看出哪几个方向内容最厚。点进去就是这一类下的条目清单,以及最近更新过的攻略。
02 · 攻略分类
卡关、通关、资源、阵容、养成、机制、活动、交易、新服开局——九组分类合成 47 项。默认展开第一组,其余按需点开,不用从头翻到尾。
03 · 三维筛选与直查
知道关卡编号就按关卡查,想练某个角色就按角色查,缺什么材料就按资源查。三种条件可以叠加,叠得越多结果越短。关键词与编号直查是给记不清名字的人准备的。
当前展示 5 种筛选方式
记得关卡号或者地图名就直接填,结果收窄到这一关的步骤,最近 30 天内的记录排在最前面。
填角色名,返回的内容会分成技能、装备、羁绊三块,按你要推进的节点往下排。
体力、金币、突破材料这些词都能当检索词,给到的是先花在哪里、后花在哪里的顺序。
队伍名、活动名,或者干脆一句描述,都能当输入。编号直查会跳到你正需要的那一组条目。
关卡加角色,或者关卡加资源,叠加之后返回的就是这一关里这个角色、这份材料该怎么安排。
05 · 维护节奏
新游戏上线、老游戏版本大改、某个子类条目挤到过密,都可能触发分类拆分或合并。归档分类不会消失,按分类照样能搜到,只是不再出现在推荐位。
筛选维度、标签命名、编号规则统一调整一次。你在用的入口位次不会变,变的是结果更短、更准。
新服开放时间、版本号、本期攻略库新增条目一起放出。新服开局那一组分类会跟着更新。
某个子类连续两周条目增速明显偏快,就拆成两个;长期没有新增的合并回上级分类,编号保留可查。
通关步骤过了保鲜期会移入归档,页面仍可按分类与关键词检索,编号原样保留,不影响你回查旧关。
06 · 入门路线
刚上手不用把 47 项都看一遍。按三段走,每段四个分类,看完一类再进下一类,一个月就能把常用检索的路径摸熟。
第 1–10 天
第 11–20 天
第 21–30 天
挑一个你正在玩的类型点进去,看看条目清单和攻略条目对不对得上你的需要。